java.lang.Object
net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
net.minecraft.client.gui.components.AbstractScrollArea
net.minecraft.client.gui.components.AbstractContainerWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.TreeWidget<DebugEntry,DebugTreeEntryWidget>
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.debug.DebugTreeWidget
所有已实现的接口:
net.minecraft.client.gui.components.events.ContainerEventHandler, net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener, net.minecraft.client.gui.components.Renderable, net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement, net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement, net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry, net.minecraft.client.gui.narration.NarrationSupplier, net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension

public class DebugTreeWidget extends TreeWidget<DebugEntry,DebugTreeEntryWidget>
DebugTreeWidget 是一个自定义的树形组件,用于debug页面。 它继承自 TreeWidget,并对拖拽功能、标题渲染和背景渲染进行了定制。
  • 嵌套类概要

    从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry

    net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry.NarrationPriority
  • 字段概要

    从类继承的字段 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.TreeWidget

    dragable, font, onDrag, root, select, titleHeight, titleWidth

    从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractScrollArea

    SCROLLBAR_WIDTH

    从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    active, alpha, height, isHovered, packedFGColor, UNSET_FG_COLOR, visible, width

    从接口继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    DOUBLE_CLICK_THRESHOLD_MS
  • 构造器概要

    构造器
    构造器
    说明
    DebugTreeWidget(List<DebugTreeEntryWidget> root, int x, int y, net.minecraft.network.chat.Component component, net.minecraft.client.gui.Font font)
    构造一个 DebugTreeWidget 实例。
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    create(List<DebugTreeEntryWidget> root, int x, int y, net.minecraft.network.chat.Component component, net.minecraft.client.gui.Font font)
    创建一个 DebugTreeWidget 实例。
    boolean
    mouseClicked(double mouseX, double mouseY, int button)
    处理鼠标点击事件。
    protected void
    renderBg(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
    渲染组件的背景。
    protected void
    renderTitle(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
    渲染组件的标题。

    从类继承的方法 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.TreeWidget

    children, contentHeight, getAt, getSelect, hideTitle, isDrag, mouseDragged, mouseReleased, of, of, renderChildren, renderWidget, scrollRate, updateWidget, updateWidgetNarration

    从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractContainerWidget

    getFocused, isDragging, isFocused, nextFocusPath, setDragging, setFocused, setFocused

    从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractScrollArea

    maxScrollAmount, mouseScrolled, onRelease, refreshScrollAmount, renderScrollbar, scrollAmount, scrollbarVisible, scrollBarX, scrollBarY, scrollerHeight, setScrollAmount, updateScrolling

    从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    clearFGColor, createNarrationMessage, defaultButtonNarrationText, getBottom, getFGColor, getHeight, getMessage, getRectangle, getRight, getTabOrderGroup, getTooltip, getWidth, getX, getY, isActive, isHovered, isHoveredOrFocused, isMouseOver, isValidClickButton, narrationPriority, onClick, onDrag, playButtonClickSound, playDownSound, render, renderScrollingString, renderScrollingString, renderScrollingString, setAlpha, setFGColor, setHeight, setMessage, setRectangle, setSize, setTabOrderGroup, setTooltip, setTooltipDelay, setWidth, setX, setY, updateNarration, visitWidgets, wrapDefaultNarrationMessage

    从类继承的方法 java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.ContainerEventHandler

    charTyped, getChildAt, getCurrentFocusPath, keyPressed, keyReleased, mouseScrolled

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    getBorderForArrowNavigation, getRectangle, isMouseOver, mouseMoved

    从接口继承的方法 net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension

    onClick

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement

    setPosition

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry

    getNarratables

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement

    getTabOrderGroup
  • 构造器详细资料

    • DebugTreeWidget

      public DebugTreeWidget(List<DebugTreeEntryWidget> root, int x, int y, net.minecraft.network.chat.Component component, net.minecraft.client.gui.Font font)
      构造一个 DebugTreeWidget 实例。
      参数:
      root - 根节点列表
      x - 组件的 X 坐标
      y - 组件的 Y 坐标
      component - 标题文本
      font - 用于渲染文本的字体
  • 方法详细资料

    • create

      public static DebugTreeWidget create(List<DebugTreeEntryWidget> root, int x, int y, net.minecraft.network.chat.Component component, net.minecraft.client.gui.Font font)
      创建一个 DebugTreeWidget 实例。
      参数:
      root - 根节点列表
      x - 组件的 X 坐标
      y - 组件的 Y 坐标
      component - 标题文本
      font - 用于渲染文本的字体
      返回:
      创建的 DebugTreeWidget 实例
    • mouseClicked

      public boolean mouseClicked(double mouseX, double mouseY, int button)
      处理鼠标点击事件。 如果选中的节点没有子节点,则切换到该节点关联的调试界面。
      指定者:
      mouseClicked 在接口中 net.minecraft.client.gui.components.events.ContainerEventHandler
      指定者:
      mouseClicked 在接口中 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener
      覆盖:
      mouseClicked 在类中 TreeWidget<DebugEntry,DebugTreeEntryWidget>
      参数:
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      button - 鼠标按键
      返回:
      如果事件被处理返回 true,否则返回 false
    • renderTitle

      protected void renderTitle(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
      渲染组件的标题。
      覆盖:
      renderTitle 在类中 TreeWidget<DebugEntry,DebugTreeEntryWidget>
      参数:
      guiGraphics - 渲染上下文
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      v - 渲染的部分时间
    • renderBg

      protected void renderBg(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
      渲染组件的背景。
      覆盖:
      renderBg 在类中 TreeWidget<DebugEntry,DebugTreeEntryWidget>
      参数:
      guiGraphics - 渲染上下文
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      v - 渲染的部分时间