类 MultiFormattedCharSequenceWidget

java.lang.Object
net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.component.MultiFormattedCharSequenceWidget
所有已实现的接口:
net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener, net.minecraft.client.gui.components.Renderable, net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement, net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement, net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry, net.minecraft.client.gui.narration.NarrationSupplier, net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension

public class MultiFormattedCharSequenceWidget extends net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget
MultiFormattedCharSequenceWidget 是一个自定义的 GUI 组件,继承自 AbstractStringWidget。 它支持多格式文本的显示,并提供了阴影设置功能。
  • 嵌套类概要

    从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry

    net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry.NarrationPriority
  • 字段概要

    字段
    修饰符和类型
    字段
    说明
    protected net.minecraft.util.FormattedCharSequence[]
     

    从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    active, alpha, height, isHovered, packedFGColor, UNSET_FG_COLOR, visible, width

    从接口继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    DOUBLE_CLICK_THRESHOLD_MS
  • 构造器概要

    构造器
    构造器
    说明
    MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, int width, List<net.minecraft.util.FormattedCharSequence> component)
    使用指定位置和多格式文本列表创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
    MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, int width, net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component)
    使用指定位置、宽度和多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
    MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, List<net.minecraft.util.FormattedCharSequence> component)
    使用指定位置和多格式文本列表创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
    MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component)
    使用指定位置和多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
    MultiFormattedCharSequenceWidget(net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component)
    使用多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    from(net.minecraft.network.chat.Component component, int width)
    从一个 Component 创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
    protected void
    renderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float partialTick)
    渲染组件的内容。
    setShadow(boolean shadow)
    设置是否启用文本阴影。
    protected void
    updateWidgetNarration(net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput narrationElementOutput)
    更新组件的叙述信息。

    从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget

    getColor, getFont, setColor

    从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    clearFGColor, createNarrationMessage, defaultButtonNarrationText, getBottom, getFGColor, getHeight, getMessage, getRectangle, getRight, getTabOrderGroup, getTooltip, getWidth, getX, getY, isActive, isFocused, isHovered, isHoveredOrFocused, isMouseOver, isValidClickButton, mouseClicked, mouseDragged, mouseReleased, narrationPriority, nextFocusPath, onClick, onDrag, onRelease, playButtonClickSound, playDownSound, render, renderScrollingString, renderScrollingString, renderScrollingString, setAlpha, setFGColor, setFocused, setHeight, setMessage, setRectangle, setSize, setTabOrderGroup, setTooltip, setTooltipDelay, setWidth, setX, setY, updateNarration, visitWidgets, wrapDefaultNarrationMessage

    从类继承的方法 java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    charTyped, getBorderForArrowNavigation, getCurrentFocusPath, keyPressed, keyReleased, mouseMoved, mouseScrolled

    从接口继承的方法 net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension

    onClick

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement

    setPosition

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry

    getNarratables
  • 字段详细资料

    • component

      protected net.minecraft.util.FormattedCharSequence[] component
  • 构造器详细资料

    • MultiFormattedCharSequenceWidget

      public MultiFormattedCharSequenceWidget(net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component)
      使用多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
      参数:
      component - 要显示的多格式文本数组
    • MultiFormattedCharSequenceWidget

      public MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, int width, List<net.minecraft.util.FormattedCharSequence> component)
      使用指定位置和多格式文本列表创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
      参数:
      x - 组件的 X 坐标
      y - 组件的 Y 坐标
      width - 组件的宽度
      component - 要显示的多格式文本列表
    • MultiFormattedCharSequenceWidget

      public MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, List<net.minecraft.util.FormattedCharSequence> component)
      使用指定位置和多格式文本列表创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
      参数:
      x - 组件的 X 坐标
      y - 组件的 Y 坐标
      component - 要显示的多格式文本列表
    • MultiFormattedCharSequenceWidget

      public MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component)
      使用指定位置和多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
      参数:
      x - 组件的 X 坐标
      y - 组件的 Y 坐标
      component - 要显示的多格式文本数组
    • MultiFormattedCharSequenceWidget

      public MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, int width, net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component)
      使用指定位置、宽度和多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
      参数:
      x - 组件的 X 坐标
      y - 组件的 Y 坐标
      width - 组件的宽度
      component - 要显示的多格式文本数组
  • 方法详细资料

    • from

      public static MultiFormattedCharSequenceWidget from(net.minecraft.network.chat.Component component, int width)
      从一个 Component 创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。
      参数:
      component - 要显示的文本组件
      width - 文本的最大宽度
      返回:
      一个新的 MultiFormattedCharSequenceWidget 实例
    • setShadow

      public MultiFormattedCharSequenceWidget setShadow(boolean shadow)
      设置是否启用文本阴影。
      参数:
      shadow - 如果为 true,则启用阴影;否则禁用
      返回:
      当前的 MultiFormattedCharSequenceWidget 实例
    • renderWidget

      protected void renderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float partialTick)
      渲染组件的内容。
      指定者:
      renderWidget 在类中 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
      参数:
      guiGraphics - 渲染上下文
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      partialTick - 渲染的部分时间
    • updateWidgetNarration

      protected void updateWidgetNarration(net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput narrationElementOutput)
      更新组件的叙述信息。 当前实现为空。
      覆盖:
      updateWidgetNarration 在类中 net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget
      参数:
      narrationElementOutput - 叙述输出对象