类 ComponentWidget
java.lang.Object
net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.component.ComponentWidget
- 所有已实现的接口:
net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener,net.minecraft.client.gui.components.Renderable,net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement,net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement,net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry,net.minecraft.client.gui.narration.NarrationSupplier,net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension
public class ComponentWidget
extends net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget
ComponentWidget 是一个自定义的 GUI 组件,继承自 AbstractStringWidget。
它用于显示文本组件,并提供了额外的功能,如阴影设置和多格式文本支持。
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嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry
net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry.NarrationPriority -
字段概要
字段修饰符和类型字段说明protected net.minecraft.network.chat.Componentprotected static final net.minecraft.client.gui.Fontprotected boolean从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
active, alpha, height, isHovered, packedFGColor, UNSET_FG_COLOR, visible, width从接口继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener
DOUBLE_CLICK_THRESHOLD_MS -
构造器概要
构造器构造器说明ComponentWidget(int x, int y, int w, int h, net.minecraft.network.chat.Component component) 创建一个指定位置和大小的 ComponentWidget。ComponentWidget(int x, int y, net.minecraft.network.chat.Component component) 创建一个指定位置的 ComponentWidget。ComponentWidget(net.minecraft.network.chat.Component component) 使用默认位置 (0, 0) 创建一个 ComponentWidget。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明booleanmouseScrolled(double mouseX, double mouseY, double scrollX, double scrollY) 处理鼠标滚动事件。protected voidrenderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float partialTick) 渲染组件的内容。setShadow(boolean shadow) 设置是否启用文本阴影。toMultiFormatted(int width) 将当前组件转换为一个支持多格式文本的组件。protected voidupdateWidgetNarration(net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput narrationElementOutput) 更新组件的叙述信息。从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget
getColor, getFont, setColor从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
clearFGColor, createNarrationMessage, defaultButtonNarrationText, getBottom, getFGColor, getHeight, getMessage, getRectangle, getRight, getTabOrderGroup, getTooltip, getWidth, getX, getY, isActive, isFocused, isHovered, isHoveredOrFocused, isMouseOver, isValidClickButton, mouseClicked, mouseDragged, mouseReleased, narrationPriority, nextFocusPath, onClick, onDrag, onRelease, playButtonClickSound, playDownSound, render, renderScrollingString, renderScrollingString, renderScrollingString, setAlpha, setFGColor, setFocused, setHeight, setMessage, setRectangle, setSize, setTabOrderGroup, setTooltip, setTooltipDelay, setWidth, setX, setY, updateNarration, visitWidgets, wrapDefaultNarrationMessage从类继承的方法 java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener
charTyped, getBorderForArrowNavigation, getCurrentFocusPath, keyPressed, keyReleased, mouseMoved从接口继承的方法 net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension
onClick从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement
setPosition从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry
getNarratables
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字段详细资料
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font
protected static final net.minecraft.client.gui.Font font -
component
protected net.minecraft.network.chat.Component component -
shadow
protected boolean shadow
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构造器详细资料
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ComponentWidget
public ComponentWidget(net.minecraft.network.chat.Component component) 使用默认位置 (0, 0) 创建一个 ComponentWidget。- 参数:
component- 要显示的文本组件
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ComponentWidget
public ComponentWidget(int x, int y, net.minecraft.network.chat.Component component) 创建一个指定位置的 ComponentWidget。- 参数:
x- 组件的 X 坐标y- 组件的 Y 坐标component- 要显示的文本组件
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ComponentWidget
public ComponentWidget(int x, int y, int w, int h, net.minecraft.network.chat.Component component) 创建一个指定位置和大小的 ComponentWidget。- 参数:
x- 组件的 X 坐标y- 组件的 Y 坐标w- 组件的宽度h- 组件的高度component- 要显示的文本组件
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方法详细资料
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setShadow
设置是否启用文本阴影。- 参数:
shadow- 如果为 true,则启用阴影;否则禁用- 返回:
- 当前的 ComponentWidget 实例
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mouseScrolled
public boolean mouseScrolled(double mouseX, double mouseY, double scrollX, double scrollY) 处理鼠标滚动事件。 当前实现始终返回 false,表示不处理滚动事件。- 参数:
mouseX- 鼠标的 X 坐标mouseY- 鼠标的 Y 坐标scrollX- 滚动的 X 方向值scrollY- 滚动的 Y 方向值- 返回:
- 始终返回 false
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renderWidget
protected void renderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float partialTick) 渲染组件的内容。- 指定者:
renderWidget在类中net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget- 参数:
guiGraphics- 渲染上下文mouseX- 鼠标的 X 坐标mouseY- 鼠标的 Y 坐标partialTick- 渲染的部分时间
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updateWidgetNarration
protected void updateWidgetNarration(net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput narrationElementOutput) 更新组件的叙述信息。 当前实现为空。- 覆盖:
updateWidgetNarration在类中net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget- 参数:
narrationElementOutput- 叙述输出对象
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toMultiFormatted
将当前组件转换为一个支持多格式文本的组件。- 参数:
width- 文本的最大宽度- 返回:
- 一个新的 MultiFormattedCharSequenceWidget 实例
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