java.lang.Object
net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.bar.AbstractBarWidget
所有已实现的接口:
net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener, net.minecraft.client.gui.components.Renderable, net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement, net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement, net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry, net.minecraft.client.gui.narration.NarrationSupplier, net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension, IBarWidget
直接已知子类:
BaseBarWidget, BaseTexBarWidget

public abstract class AbstractBarWidget extends net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget implements IBarWidget
AbstractBarWidget 是一个抽象的进度条组件,继承自 AbstractWidget 并实现了 IBarWidget 接口。 它提供了进度条的基本功能,包括进度设置、获取以及渲染逻辑。
  • 嵌套类概要

    从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry

    net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry.NarrationPriority
  • 字段概要

    字段
    修饰符和类型
    字段
    说明
    protected float
    进度值,范围为 0 到 1。

    从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    active, alpha, height, isHovered, packedFGColor, UNSET_FG_COLOR, visible, width

    从接口继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    DOUBLE_CLICK_THRESHOLD_MS
  • 构造器概要

    构造器
    构造器
    说明
    AbstractBarWidget(int x, int y, int width, int height, net.minecraft.network.chat.Component message)
    构造一个 AbstractBarWidget 实例。
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    float
    获取当前的进度值。
    protected void
    renderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int i, int i1, float v)
    渲染组件的逻辑。
    void
    setProgress(float progress)
    设置进度值。

    从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    clearFGColor, createNarrationMessage, defaultButtonNarrationText, getBottom, getFGColor, getHeight, getMessage, getRectangle, getRight, getTabOrderGroup, getTooltip, getWidth, getX, getY, isActive, isFocused, isHovered, isHoveredOrFocused, isMouseOver, isValidClickButton, mouseClicked, mouseDragged, mouseReleased, narrationPriority, nextFocusPath, onClick, onDrag, onRelease, playButtonClickSound, playDownSound, render, renderScrollingString, renderScrollingString, renderScrollingString, setAlpha, setFGColor, setFocused, setHeight, setMessage, setRectangle, setSize, setTabOrderGroup, setTooltip, setTooltipDelay, setWidth, setX, setY, updateNarration, updateWidgetNarration, visitWidgets, wrapDefaultNarrationMessage

    从类继承的方法 java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    charTyped, getBorderForArrowNavigation, getCurrentFocusPath, keyPressed, keyReleased, mouseMoved, mouseScrolled

    从接口继承的方法 net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension

    onClick

    从接口继承的方法 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.bar.IBarWidget

    renderAfterBar, renderBack, renderBar, renderBeforeBar, renderBorder, reverse, vertical

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement

    getHeight, getRectangle, getWidth, getX, getY, setPosition, setX, setY, visitWidgets

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry

    getNarratables

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.Renderable

    render
  • 字段详细资料

    • progress

      protected float progress
      进度值,范围为 0 到 1。
  • 构造器详细资料

    • AbstractBarWidget

      public AbstractBarWidget(int x, int y, int width, int height, net.minecraft.network.chat.Component message)
      构造一个 AbstractBarWidget 实例。
      参数:
      x - 组件的 X 坐标
      y - 组件的 Y 坐标
      width - 组件的宽度
      height - 组件的高度
      message - 组件的文本信息
  • 方法详细资料

    • setProgress

      public void setProgress(float progress)
      设置进度值。 如果传入的值小于 0,则设置为 0;如果大于 1,则设置为 1。
      指定者:
      setProgress 在接口中 IBarWidget
      参数:
      progress - 进度值(范围 0 到 1)
    • getProgress

      public float getProgress()
      获取当前的进度值。
      指定者:
      getProgress 在接口中 IBarWidget
      返回:
      当前进度值(范围 0 到 1)
    • renderWidget

      protected void renderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int i, int i1, float v)
      渲染组件的逻辑。 包括背景、进度条前后的效果、进度条本身以及边框的渲染。
      指定者:
      renderWidget 在类中 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
      参数:
      guiGraphics - 渲染上下文
      i - 鼠标的 X 坐标
      i1 - 鼠标的 Y 坐标
      v - 渲染的部分时间