类 WheelTreeEntryWidget
java.lang.Object
net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.TreeEntryWidget<ActionData>
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.wheel.WheelTreeEntryWidget
- 所有已实现的接口:
net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener,net.minecraft.client.gui.components.Renderable,net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement,net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement,net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry,net.minecraft.client.gui.narration.NarrationSupplier,net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension
WheelTreeEntryWidget 是一个用于表示轮盘树条目的小部件类。
它继承自 TreeEntryWidget,并提供了与轮盘相关的渲染和交互功能。
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嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry
net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry.NarrationPriority -
字段概要
字段修饰符和类型字段说明protected int轮盘条目的中心 X 坐标。protected int轮盘条目的中心 Y 坐标。protected float结束角度,用于定义轮盘条目的结束位置。protected float内半径,用于定义轮盘条目的内边界。protected int当前条目的层级,用于区分嵌套的轮盘条目。protected float外半径,用于定义轮盘条目的外边界。protected float起始角度,用于定义轮盘条目的起始位置。从类继承的字段 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.TreeEntryWidget
children, data, fold, foldComponent, foldWidth, font, isRoot, parent, selfHeight, selfWidth, tree, unfoldComponent从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
active, alpha, height, isHovered, packedFGColor, UNSET_FG_COLOR, visible, width从接口继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener
DOUBLE_CLICK_THRESHOLD_MS -
构造器概要
构造器构造器说明WheelTreeEntryWidget(net.minecraft.network.chat.Component message, net.minecraft.client.gui.Font font) 构造函数,初始化条目并设置消息和字体。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明static WheelTreeEntryWidgetcreate(ActionData data, net.minecraft.network.chat.Component component, net.minecraft.client.gui.Font font) 创建一个新的 WheelTreeEntryWidget 实例。booleanisHovered(double mouseX, double mouseY) 判断鼠标是否悬停在条目上。booleanmouseClicked(double mouseX, double mouseY, int button) 处理鼠标点击事件。protected voidrenderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v) 渲染条目小部件。voidresize()调整条目的大小,设置中心点为屏幕中心。voidsetAngle(float startAngle, float endAngle) 设置条目的起始角度和结束角度。voidsetLayer(int layer) 设置条目的层级。voidsetRadius(float innerRadius, float outerRadius) 设置条目的内半径和外半径。booleanshouldAccept(double mouseX, double mouseY) 不允许接受子节点void更新条目小部件的状态。从类继承的方法 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.TreeEntryWidget
accept, addChild, addChild, fold, getAt, getData, getTree, getWidgetAt, hasChild, insert, isRoot, moveChild, of, removeChild, renderChildren, setData, shouldChangeFold, tree, unfold, updateWidgetNarration从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
clearFGColor, clicked, createNarrationMessage, defaultButtonNarrationText, getBottom, getFGColor, getHeight, getMessage, getRectangle, getRight, getTabOrderGroup, getTooltip, getWidth, getX, getY, isActive, isFocused, isHovered, isHoveredOrFocused, isMouseOver, isValidClickButton, mouseDragged, mouseReleased, narrationPriority, nextFocusPath, onClick, onDrag, onRelease, playDownSound, render, renderScrollingString, renderScrollingString, renderScrollingString, setAlpha, setFGColor, setFocused, setHeight, setMessage, setRectangle, setSize, setTabOrderGroup, setTooltip, setTooltipDelay, setWidth, setX, setY, updateNarration, visitWidgets, wrapDefaultNarrationMessage从类继承的方法 java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener
charTyped, getCurrentFocusPath, keyPressed, keyReleased, mouseMoved, mouseScrolled从接口继承的方法 net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension
onClick从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement
setPosition
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字段详细资料
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startAngle
protected float startAngle起始角度,用于定义轮盘条目的起始位置。 -
endAngle
protected float endAngle结束角度,用于定义轮盘条目的结束位置。 -
innerRadius
protected float innerRadius内半径,用于定义轮盘条目的内边界。 -
outerRadius
protected float outerRadius外半径,用于定义轮盘条目的外边界。 -
centerX
protected int centerX轮盘条目的中心 X 坐标。 -
centerY
protected int centerY轮盘条目的中心 Y 坐标。 -
layer
protected int layer当前条目的层级,用于区分嵌套的轮盘条目。
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构造器详细资料
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WheelTreeEntryWidget
public WheelTreeEntryWidget(net.minecraft.network.chat.Component message, net.minecraft.client.gui.Font font) 构造函数,初始化条目并设置消息和字体。- 参数:
message- 条目的显示消息font- 用于渲染的字体
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方法详细资料
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resize
public void resize()调整条目的大小,设置中心点为屏幕中心。 -
setLayer
public void setLayer(int layer) 设置条目的层级。- 参数:
layer- 层级值
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setAngle
public void setAngle(float startAngle, float endAngle) 设置条目的起始角度和结束角度。- 参数:
startAngle- 起始角度endAngle- 结束角度
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setRadius
public void setRadius(float innerRadius, float outerRadius) 设置条目的内半径和外半径。- 参数:
innerRadius- 内半径outerRadius- 外半径
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create
public static WheelTreeEntryWidget create(ActionData data, net.minecraft.network.chat.Component component, net.minecraft.client.gui.Font font) 创建一个新的 WheelTreeEntryWidget 实例。- 参数:
data- 条目的动作数据component- 条目的显示消息font- 用于渲染的字体- 返回:
- 创建的 WheelTreeEntryWidget 实例
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renderWidget
protected void renderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v) 渲染条目小部件。- 覆盖:
renderWidget在类中TreeEntryWidget<ActionData>- 参数:
guiGraphics- 渲染上下文mouseX- 鼠标的 X 坐标mouseY- 鼠标的 Y 坐标v- 渲染的附加参数
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shouldAccept
public boolean shouldAccept(double mouseX, double mouseY) 不允许接受子节点- 覆盖:
shouldAccept在类中TreeEntryWidget<ActionData>- 参数:
mouseX- 鼠标的 X 坐标mouseY- 鼠标的 Y 坐标- 返回:
- 如果可以接受返回 true,否则返回 false
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updateWidget
public void updateWidget()更新条目小部件的状态。 计算子条目的角度、半径和层级,并递归更新子条目。- 覆盖:
updateWidget在类中TreeEntryWidget<ActionData>
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isHovered
public boolean isHovered(double mouseX, double mouseY) 判断鼠标是否悬停在条目上。- 覆盖:
isHovered在类中TreeEntryWidget<ActionData>- 参数:
mouseX- 鼠标的 X 坐标mouseY- 鼠标的 Y 坐标- 返回:
- 如果鼠标悬停在条目上则返回 true,否则返回 false
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mouseClicked
public boolean mouseClicked(double mouseX, double mouseY, int button) 处理鼠标点击事件。- 指定者:
mouseClicked在接口中net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener- 覆盖:
mouseClicked在类中TreeEntryWidget<ActionData>- 参数:
mouseX- 鼠标的 X 坐标mouseY- 鼠标的 Y 坐标button- 鼠标按键- 返回:
- 如果事件被处理则返回 true,否则返回 false
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