java.lang.Object
net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.TreeEntryWidget<DebugEntry>
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.debug.DebugTreeEntryWidget
所有已实现的接口:
net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener, net.minecraft.client.gui.components.Renderable, net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement, net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement, net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry, net.minecraft.client.gui.narration.NarrationSupplier, net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension

public class DebugTreeEntryWidget extends TreeEntryWidget<DebugEntry>
DebugTreeEntryWidget 是一个自定义的树形节点组件,用于debug页面。 它继承自 TreeEntryWidget,并对节点的渲染和行为进行了定制。
  • 嵌套类概要

    从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry

    net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry.NarrationPriority
  • 字段概要

    从类继承的字段 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.tree.TreeEntryWidget

    children, data, fold, foldComponent, foldWidth, font, isRoot, parent, selfHeight, selfWidth, tree, unfoldComponent

    从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    active, alpha, height, isHovered, packedFGColor, UNSET_FG_COLOR, visible, width

    从接口继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    DOUBLE_CLICK_THRESHOLD_MS
  • 构造器概要

    构造器
    构造器
    说明
    DebugTreeEntryWidget(net.minecraft.network.chat.Component message, net.minecraft.client.gui.Font font)
    构造一个 DebugTreeEntryWidget 实例。
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    create(DebugEntry data, net.minecraft.network.chat.Component component, net.minecraft.client.gui.Font font)
    创建一个 DebugTreeEntryWidget 实例。
    protected void
    renderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
    渲染节点组件。
    boolean
    shouldAccept(double mouseX, double mouseY)
    不允许接受子节点

    从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    clearFGColor, clicked, createNarrationMessage, defaultButtonNarrationText, getBottom, getFGColor, getHeight, getMessage, getRectangle, getRight, getTabOrderGroup, getTooltip, getWidth, getX, getY, isActive, isFocused, isHovered, isHoveredOrFocused, isMouseOver, isValidClickButton, mouseDragged, mouseReleased, narrationPriority, nextFocusPath, onClick, onDrag, onRelease, playDownSound, render, renderScrollingString, renderScrollingString, renderScrollingString, setAlpha, setFGColor, setFocused, setHeight, setMessage, setRectangle, setSize, setTabOrderGroup, setTooltip, setTooltipDelay, setWidth, setX, setY, updateNarration, visitWidgets, wrapDefaultNarrationMessage

    从类继承的方法 java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    charTyped, getCurrentFocusPath, keyPressed, keyReleased, mouseMoved, mouseScrolled

    从接口继承的方法 net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension

    onClick

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement

    setPosition
  • 构造器详细资料

    • DebugTreeEntryWidget

      public DebugTreeEntryWidget(net.minecraft.network.chat.Component message, net.minecraft.client.gui.Font font)
      构造一个 DebugTreeEntryWidget 实例。
      参数:
      message - 节点显示的消息
      font - 用于渲染文本的字体
  • 方法详细资料

    • create

      public static DebugTreeEntryWidget create(DebugEntry data, net.minecraft.network.chat.Component component, net.minecraft.client.gui.Font font)
      创建一个 DebugTreeEntryWidget 实例。
      参数:
      data - 节点关联的调试数据
      component - 节点显示的消息
      font - 用于渲染文本的字体
      返回:
      创建的 DebugTreeEntryWidget 实例
    • renderWidget

      protected void renderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
      渲染节点组件。 包括折叠/展开图标、消息文本以及子节点的渲染。
      覆盖:
      renderWidget 在类中 TreeEntryWidget<DebugEntry>
      参数:
      guiGraphics - 渲染上下文
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      v - 渲染的部分时间
    • shouldAccept

      public boolean shouldAccept(double mouseX, double mouseY)
      不允许接受子节点
      覆盖:
      shouldAccept 在类中 TreeEntryWidget<DebugEntry>
      参数:
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      返回:
      如果可以接受返回 true,否则返回 false