java.lang.Object
net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.toast.AbstractToastWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.toast.ComponentToastWidget
所有已实现的接口:
net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener, net.minecraft.client.gui.components.Renderable, net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement, net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement, net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry, net.minecraft.client.gui.narration.NarrationSupplier, net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension, IAnimatable, IToastWidget

public class ComponentToastWidget extends AbstractToastWidget
ComponentToastWidget 是一个自定义的 Toast 组件,用于显示带有消息的弹出式提示框。 它支持设置显示时间、重置消息以及自定义渲染效果。
  • 嵌套类概要

    从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry

    net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry.NarrationPriority
  • 字段概要

    从类继承的字段 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.toast.AbstractToastWidget

    duration, fadeIn, startTime

    从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    active, alpha, height, isHovered, packedFGColor, UNSET_FG_COLOR, visible, width

    从接口继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    DOUBLE_CLICK_THRESHOLD_MS
  • 构造器概要

    构造器
    构造器
    说明
    ComponentToastWidget(int x, int y, int width, int height, long time, net.minecraft.network.chat.Component message)
    构造一个 ComponentToastWidget 实例。
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    void
    renderToast(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float partialTick)
    渲染 Toast 组件。
    void
    waitOrUpdate(net.minecraft.network.chat.Component message)
    等待或更新 Toast 的消息。

    从类继承的方法 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.toast.AbstractToastWidget

    getAlpha, getAnimationDuration, getAnimationStartTime, renderWidget, setAnimationDuration, setAnimationStartTime, updateWidgetNarration

    从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    clearFGColor, clicked, createNarrationMessage, defaultButtonNarrationText, getBottom, getFGColor, getHeight, getMessage, getRectangle, getRight, getTabOrderGroup, getTooltip, getWidth, getX, getY, isActive, isFocused, isHovered, isHoveredOrFocused, isMouseOver, isValidClickButton, mouseClicked, mouseDragged, mouseReleased, narrationPriority, nextFocusPath, onClick, onDrag, onRelease, playDownSound, render, renderScrollingString, renderScrollingString, renderScrollingString, setAlpha, setFGColor, setFocused, setHeight, setMessage, setRectangle, setSize, setTabOrderGroup, setTooltip, setTooltipDelay, setWidth, setX, setY, updateNarration, visitWidgets, wrapDefaultNarrationMessage

    从类继承的方法 java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    charTyped, getCurrentFocusPath, keyPressed, keyReleased, mouseMoved, mouseScrolled

    从接口继承的方法 net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension

    onClick

    从接口继承的方法 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.toast.IToastWidget

    setTimeout, waitOrUpdate

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement

    setPosition
  • 构造器详细资料

    • ComponentToastWidget

      public ComponentToastWidget(int x, int y, int width, int height, long time, net.minecraft.network.chat.Component message)
      构造一个 ComponentToastWidget 实例。
      参数:
      x - Toast 的中心 X 坐标
      y - Toast 的中心 Y 坐标
      width - Toast 的宽度
      height - Toast 的高度
      time - Toast 的显示时间(以秒为单位)
      message - Toast 显示的消息
  • 方法详细资料

    • waitOrUpdate

      public void waitOrUpdate(net.minecraft.network.chat.Component message)
      等待或更新 Toast 的消息。 如果当前时间超过了设置的超时时间,则重置时间。
      参数:
      message - 新的消息内容
    • renderToast

      public void renderToast(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float partialTick)
      渲染 Toast 组件。 包括背景的圆角矩形和居中的消息文本。
      参数:
      guiGraphics - 渲染上下文
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      partialTick - 渲染的部分时间