类 MultiFormattedCharSequenceWidget
java.lang.Object
net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.component.MultiFormattedCharSequenceWidget
- 所有已实现的接口:
net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener,net.minecraft.client.gui.components.Renderable,net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement,net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement,net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry,net.minecraft.client.gui.narration.NarrationSupplier,net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension
public class MultiFormattedCharSequenceWidget
extends net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget
MultiFormattedCharSequenceWidget 是一个自定义的 GUI 组件,继承自 AbstractStringWidget。
它支持多格式文本的显示,并提供了阴影设置功能。
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嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry
net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry.NarrationPriority -
字段概要
字段从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
active, alpha, height, isHovered, packedFGColor, UNSET_FG_COLOR, visible, width从接口继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener
DOUBLE_CLICK_THRESHOLD_MS -
构造器概要
构造器构造器说明MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, int width, List<net.minecraft.util.FormattedCharSequence> component) 使用指定位置和多格式文本列表创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, int width, net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component) 使用指定位置、宽度和多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, List<net.minecraft.util.FormattedCharSequence> component) 使用指定位置和多格式文本列表创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component) 使用指定位置和多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。MultiFormattedCharSequenceWidget(net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component) 使用多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明from(net.minecraft.network.chat.Component component, int width) 从一个 Component 创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。protected voidrenderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float partialTick) 渲染组件的内容。setShadow(boolean shadow) 设置是否启用文本阴影。protected voidupdateWidgetNarration(net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput narrationElementOutput) 更新组件的叙述信息。从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget
getColor, getFont, setColor从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
clearFGColor, clicked, createNarrationMessage, defaultButtonNarrationText, getBottom, getFGColor, getHeight, getMessage, getRectangle, getRight, getTabOrderGroup, getTooltip, getWidth, getX, getY, isActive, isFocused, isHovered, isHoveredOrFocused, isMouseOver, isValidClickButton, mouseClicked, mouseDragged, mouseReleased, narrationPriority, nextFocusPath, onClick, onDrag, onRelease, playDownSound, render, renderScrollingString, renderScrollingString, renderScrollingString, setAlpha, setFGColor, setFocused, setHeight, setMessage, setRectangle, setSize, setTabOrderGroup, setTooltip, setTooltipDelay, setWidth, setX, setY, updateNarration, visitWidgets, wrapDefaultNarrationMessage从类继承的方法 java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener
charTyped, getCurrentFocusPath, keyPressed, keyReleased, mouseMoved, mouseScrolled从接口继承的方法 net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension
onClick从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement
setPosition
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字段详细资料
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component
protected net.minecraft.util.FormattedCharSequence[] component
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构造器详细资料
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MultiFormattedCharSequenceWidget
public MultiFormattedCharSequenceWidget(net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component) 使用多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。- 参数:
component- 要显示的多格式文本数组
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MultiFormattedCharSequenceWidget
public MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, int width, List<net.minecraft.util.FormattedCharSequence> component) 使用指定位置和多格式文本列表创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。- 参数:
x- 组件的 X 坐标y- 组件的 Y 坐标width- 组件的宽度component- 要显示的多格式文本列表
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MultiFormattedCharSequenceWidget
public MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, List<net.minecraft.util.FormattedCharSequence> component) 使用指定位置和多格式文本列表创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。- 参数:
x- 组件的 X 坐标y- 组件的 Y 坐标component- 要显示的多格式文本列表
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MultiFormattedCharSequenceWidget
public MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component) 使用指定位置和多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。- 参数:
x- 组件的 X 坐标y- 组件的 Y 坐标component- 要显示的多格式文本数组
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MultiFormattedCharSequenceWidget
public MultiFormattedCharSequenceWidget(int x, int y, int width, net.minecraft.util.FormattedCharSequence... component) 使用指定位置、宽度和多格式文本数组创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。- 参数:
x- 组件的 X 坐标y- 组件的 Y 坐标width- 组件的宽度component- 要显示的多格式文本数组
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方法详细资料
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from
public static MultiFormattedCharSequenceWidget from(net.minecraft.network.chat.Component component, int width) 从一个 Component 创建一个 MultiFormattedCharSequenceWidget。- 参数:
component- 要显示的文本组件width- 文本的最大宽度- 返回:
- 一个新的 MultiFormattedCharSequenceWidget 实例
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setShadow
设置是否启用文本阴影。- 参数:
shadow- 如果为 true,则启用阴影;否则禁用- 返回:
- 当前的 MultiFormattedCharSequenceWidget 实例
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renderWidget
protected void renderWidget(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float partialTick) 渲染组件的内容。- 指定者:
renderWidget在类中net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget- 参数:
guiGraphics- 渲染上下文mouseX- 鼠标的 X 坐标mouseY- 鼠标的 Y 坐标partialTick- 渲染的部分时间
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updateWidgetNarration
protected void updateWidgetNarration(net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput narrationElementOutput) 更新组件的叙述信息。 当前实现为空。- 覆盖:
updateWidgetNarration在类中net.minecraft.client.gui.components.AbstractStringWidget- 参数:
narrationElementOutput- 叙述输出对象
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