java.lang.Object
net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.bar.AbstractBarWidget
org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.bar.base.BaseTexBarWidget
所有已实现的接口:
net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener, net.minecraft.client.gui.components.Renderable, net.minecraft.client.gui.components.TabOrderedElement, net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement, net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry, net.minecraft.client.gui.narration.NarrationSupplier, net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension, IBarWidget
直接已知子类:
DelayTexBarWidget

public class BaseTexBarWidget extends AbstractBarWidget
BaseTexBarWidget 是一个基础的纹理进度条组件,继承自 AbstractBarWidget。 它支持自定义纹理、方向(水平或垂直)以及反向显示等功能。
  • 嵌套类概要

    从接口继承的嵌套类/接口 net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry

    net.minecraft.client.gui.narration.NarratableEntry.NarrationPriority
  • 字段概要

    字段
    修饰符和类型
    字段
    说明
    protected net.minecraft.resources.ResourceLocation
     
    protected net.minecraft.resources.ResourceLocation
     
    protected net.minecraft.resources.ResourceLocation
     
    protected float
     
    protected float
     
    protected boolean
     
    protected boolean
     

    从类继承的字段 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.bar.AbstractBarWidget

    progress

    从类继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    active, alpha, height, isHovered, packedFGColor, UNSET_FG_COLOR, visible, width

    从接口继承的字段 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    DOUBLE_CLICK_THRESHOLD_MS
  • 构造器概要

    构造器
    构造器
    说明
    BaseTexBarWidget(int x, int y, int width, int height, net.minecraft.network.chat.Component message)
    构造一个 BaseTexBarWidget 实例。
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    protected int
    获取背景纹理的高度。
    protected int
    获取背景纹理的宽度。
    protected int
    获取进度条纹理的高度。
    protected int
    获取进度条纹理的宽度。
    protected int
    获取边框纹理的高度。
    protected int
    获取边框纹理的宽度。
    void
    renderBack(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
    渲染背景。
    void
    renderBar(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
    渲染进度条。
    void
    renderBorder(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
    渲染边框。
    void
    将进度条设置为反向显示。
    void
    setBackTex(net.minecraft.resources.ResourceLocation backTex)
    设置背景的纹理。
    void
    setBarTex(net.minecraft.resources.ResourceLocation barTex)
    设置进度条的纹理。
    void
    setBorderTex(net.minecraft.resources.ResourceLocation borderTex)
    设置边框的纹理。
    void
    setBorderWidth(float borderX, float borderY)
    设置边框的宽度。
    void
    setTex(net.minecraft.resources.ResourceLocation tex)
    设置进度条、背景和边框的纹理。
    protected void
    updateWidgetNarration(net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput narrationElementOutput)
    更新组件的叙述信息。
    void
    将进度条设置为垂直方向。

    从类继承的方法 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.bar.AbstractBarWidget

    getProgress, renderWidget, setProgress

    从类继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget

    clearFGColor, clicked, createNarrationMessage, defaultButtonNarrationText, getBottom, getFGColor, getHeight, getMessage, getRectangle, getRight, getTabOrderGroup, getTooltip, getWidth, getX, getY, isActive, isFocused, isHovered, isHoveredOrFocused, isMouseOver, isValidClickButton, mouseClicked, mouseDragged, mouseReleased, narrationPriority, nextFocusPath, onClick, onDrag, onRelease, playDownSound, render, renderScrollingString, renderScrollingString, renderScrollingString, setAlpha, setFGColor, setFocused, setHeight, setMessage, setRectangle, setSize, setTabOrderGroup, setTooltip, setTooltipDelay, setWidth, setX, setY, updateNarration, visitWidgets, wrapDefaultNarrationMessage

    从类继承的方法 java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.events.GuiEventListener

    charTyped, getCurrentFocusPath, keyPressed, keyReleased, mouseMoved, mouseScrolled

    从接口继承的方法 net.neoforged.neoforge.client.extensions.IAbstractWidgetExtension

    onClick

    从接口继承的方法 org.hiedacamellia.immersiveui.client.gui.component.widget.bar.IBarWidget

    renderAfterBar, renderBeforeBar

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.layouts.LayoutElement

    getHeight, getRectangle, getWidth, getX, getY, setPosition, setX, setY, visitWidgets

    从接口继承的方法 net.minecraft.client.gui.components.Renderable

    render
  • 字段详细资料

    • borderX

      protected float borderX
    • borderY

      protected float borderY
    • isVertical

      protected boolean isVertical
    • isReverse

      protected boolean isReverse
    • barTex

      protected net.minecraft.resources.ResourceLocation barTex
    • backTex

      protected net.minecraft.resources.ResourceLocation backTex
    • borderTex

      protected net.minecraft.resources.ResourceLocation borderTex
  • 构造器详细资料

    • BaseTexBarWidget

      public BaseTexBarWidget(int x, int y, int width, int height, net.minecraft.network.chat.Component message)
      构造一个 BaseTexBarWidget 实例。
      参数:
      x - 组件的 X 坐标
      y - 组件的 Y 坐标
      width - 组件的宽度
      height - 组件的高度
      message - 组件的文本信息
  • 方法详细资料

    • setTex

      public void setTex(net.minecraft.resources.ResourceLocation tex)
      设置进度条、背景和边框的纹理。 根据传入的纹理路径自动生成对应的纹理路径。
      参数:
      tex - 基础纹理路径
    • setBarTex

      public void setBarTex(net.minecraft.resources.ResourceLocation barTex)
      设置进度条的纹理。
      参数:
      barTex - 进度条的纹理
    • setBackTex

      public void setBackTex(net.minecraft.resources.ResourceLocation backTex)
      设置背景的纹理。
      参数:
      backTex - 背景的纹理
    • setBorderTex

      public void setBorderTex(net.minecraft.resources.ResourceLocation borderTex)
      设置边框的纹理。
      参数:
      borderTex - 边框的纹理
    • vertical

      public void vertical()
      将进度条设置为垂直方向。
    • reverse

      public void reverse()
      将进度条设置为反向显示。
    • setBorderWidth

      public void setBorderWidth(float borderX, float borderY)
      设置边框的宽度。
      参数:
      borderX - 边框的水平宽度
      borderY - 边框的垂直宽度
    • renderBorder

      public void renderBorder(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
      渲染边框。
      参数:
      guiGraphics - 渲染上下文
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      v - 渲染的部分时间
    • renderBack

      public void renderBack(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
      渲染背景。
      参数:
      guiGraphics - 渲染上下文
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      v - 渲染的部分时间
    • renderBar

      public void renderBar(net.minecraft.client.gui.GuiGraphics guiGraphics, int mouseX, int mouseY, float v)
      渲染进度条。
      参数:
      guiGraphics - 渲染上下文
      mouseX - 鼠标的 X 坐标
      mouseY - 鼠标的 Y 坐标
      v - 渲染的部分时间
    • getBarTexHeight

      protected int getBarTexHeight()
      获取进度条纹理的高度。
      返回:
      进度条纹理的高度
    • getBarTexWidth

      protected int getBarTexWidth()
      获取进度条纹理的宽度。
      返回:
      进度条纹理的宽度
    • getBackTexHeight

      protected int getBackTexHeight()
      获取背景纹理的高度。
      返回:
      背景纹理的高度
    • getBackTexWidth

      protected int getBackTexWidth()
      获取背景纹理的宽度。
      返回:
      背景纹理的宽度
    • getBorderTexHeight

      protected int getBorderTexHeight()
      获取边框纹理的高度。
      返回:
      边框纹理的高度
    • getBorderTexWidth

      protected int getBorderTexWidth()
      获取边框纹理的宽度。
      返回:
      边框纹理的宽度
    • updateWidgetNarration

      protected void updateWidgetNarration(net.minecraft.client.gui.narration.NarrationElementOutput narrationElementOutput)
      更新组件的叙述信息。 当前实现为空。
      指定者:
      updateWidgetNarration 在类中 net.minecraft.client.gui.components.AbstractWidget
      参数:
      narrationElementOutput - 叙述输出对象