接口 GameRendererAccessor


public interface GameRendererAccessor
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    Map<String,net.minecraft.client.renderer.ShaderInstance>
     
    double
    tsi$getFov(net.minecraft.client.Camera activeRenderInfo, float partialTicks, boolean useFOVSetting)
     
  • 方法详细资料

    • tsi$getFov

      double tsi$getFov(net.minecraft.client.Camera activeRenderInfo, float partialTicks, boolean useFOVSetting)
    • getShaders

      Map<String,net.minecraft.client.renderer.ShaderInstance> getShaders()