接口 UnitsHolder<C extends Coordinate,U extends Unit>

所有已知子接口:
Battle<C,U>, BoardBattle, UnitsHolderWrapper<C,U>
所有已知实现类:
AbsBoardBattle, CommonUnitsHolder, SingleUnitMapManager

public interface UnitsHolder<C extends Coordinate,U extends Unit>
坐标-单位的对应者。一个坐标上可能有多个单位,棋类游戏通常只有一个。
作者:
MaGiCalL