接口 Team

所有超级接口:
EventTarget, EventTrigger, FightingElement, HasProfile, Named
所有已知实现类:
CommonTeam

public interface Team extends HasProfile, FightingElement
 游戏中的团队。
 同一个队伍里的所有玩家的胜利条件和失败条件都是一致的,同赢同输。
 有的游戏每个团队只有一个游戏角色(Fighter),有些则更多。
 比如,在象棋中,Team红方、黑方;
 在dota中,Team是近卫军团、天灾军团;
 在8人局三国杀中,Team是主忠方、反贼、内奸;
 在三国杀国战中,Team是魏国、蜀国、吴国、群雄、野心家;
 
作者:
MaGiCalL
  • 方法详细资料

    • getFighters

      Fighter[] getFighters()