接口 Team
- 所有超级接口:
EventTarget,EventTrigger,FightingElement,HasProfile,Named
- 所有已知实现类:
CommonTeam
游戏中的团队。 同一个队伍里的所有玩家的胜利条件和失败条件都是一致的,同赢同输。 有的游戏每个团队只有一个游戏角色(Fighter),有些则更多。 比如,在象棋中,Team红方、黑方; 在dota中,Team是近卫军团、天灾军团; 在8人局三国杀中,Team是主忠方、反贼、内奸; 在三国杀国战中,Team是魏国、蜀国、吴国、群雄、野心家;
- 作者:
- MaGiCalL
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嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 me.magicall.dear_sun.Named
Named.SimpleNamed -
方法概要
从接口继承的方法 me.magicall.game.FightingElement
getFighting从接口继承的方法 me.magicall.biz.ui.HasProfile
getDescription, getProfile, name
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方法详细资料
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getFighters
Fighter[] getFighters()
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