接口 Player

所有超级接口:
EventTrigger, Named
所有已知子接口:
AI
所有已知实现类:
CommonPlayer

public interface Player extends Named, EventTrigger
玩家类,是现实中的“玩家”(可能是人,也可能是AI)在程序中的代理接口。 与具体一场游戏无关的对象。无论游戏是否开始是否结束,玩家始终是独立的对象。 使用例子:用户在服务器登录后即生成相应的玩家对象,input/output可能是网络套接字之类。
作者:
MaGiCalL
  • 方法详细资料

    • getGameInput

      GameInput getGameInput()
      玩家的输入端。可能是鼠标、键盘、麦克风、遥控器等等。
      返回:
    • getGameOutput

      GameOutput getGameOutput()
      玩家的输出端。可能是屏幕、音响、灯、耳机等等。
      返回: