接口 Player
- 所有超级接口:
EventTrigger,Named
- 所有已知子接口:
AI
- 所有已知实现类:
CommonPlayer
玩家类,是现实中的“玩家”(可能是人,也可能是AI)在程序中的代理接口。
与具体一场游戏无关的对象。无论游戏是否开始是否结束,玩家始终是独立的对象。
使用例子:用户在服务器登录后即生成相应的玩家对象,input/output可能是网络套接字之类。
- 作者:
- MaGiCalL
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嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 me.magicall.dear_sun.Named
Named.SimpleNamed -
方法概要
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方法详细资料
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getGameInput
GameInput getGameInput()玩家的输入端。可能是鼠标、键盘、麦克风、遥控器等等。- 返回:
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getGameOutput
GameOutput getGameOutput()玩家的输出端。可能是屏幕、音响、灯、耳机等等。- 返回:
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