接口的使用
me.magicall.game.map.Coordinate
使用Coordinate的程序包
程序包
说明
回合制游戏。
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me.magicall.game中Coordinate的使用
类型参数类型为Coordinate的me.magicall.game中的类 -
me.magicall.game.data中Coordinate的使用
类型参数类型为Coordinate的me.magicall.game.data中的类修饰符和类型类说明classCommonUnitsHolder<C extends Coordinate,U extends Unit> UnitsHolder的通用实现类。classSingleUnitMapManager<C extends Coordinate,U extends Unit> 地图上每个坐标最多只有一个单位的UnitsHolder。 -
me.magicall.game.map中Coordinate的使用
类型参数类型为Coordinate的me.magicall.game.map中的类 -
me.magicall.game.sub.chess中Coordinate的使用
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me.magicall.game.sub.round中Coordinate的使用
类型参数类型为Coordinate的me.magicall.game.sub.round中的类 -
me.magicall.game.sub.round.abs中Coordinate的使用
类型参数类型为Coordinate的me.magicall.game.sub.round.abs中的类 -
me.magicall.game.unit中Coordinate的使用
类型参数类型为Coordinate的me.magicall.game.unit中的类修饰符和类型接口说明interfaceUnitsHolder<C extends Coordinate,U extends Unit> 坐标-单位的对应者。interfaceUnitsHolderWrapper<C extends Coordinate,U extends Unit> -
me.magicall.game.util中Coordinate的使用
类型参数类型为Coordinate的me.magicall.game.util中的字段