接口 Battle<C extends Coordinate,U extends Unit>
- 所有超级接口:
EventTarget,EventTrigger,FightingElement,UnitsHolder<C,U>
- 所有已知子接口:
BoardBattle
- 所有已知实现类:
AbsBoardBattle
public interface Battle<C extends Coordinate,U extends Unit>
extends UnitsHolder<C,U>, FightingElement
战场/游戏中的地图。 主要功能:持有游戏地图信息、坐标信息、坐标-单位映射信息。
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方法概要
从接口继承的方法 me.magicall.game.FightingElement
getFighting从接口继承的方法 me.magicall.game.unit.UnitsHolder
addUnits, addUnits, getCoordinate, getFirstUnit, getUnits, getUnits, hasUnit, moveUnit, removeAllUnits, removeUnits, removeUnits