接口的使用
me.magicall.game.event.Trigger
使用Trigger的程序包
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me.magicall.game.event中Trigger的使用
类型参数类型为Trigger的me.magicall.game.event中的字段返回变量类型为Trigger的类型的me.magicall.game.event中的方法修饰符和类型方法说明protected <T> Collection<Trigger>TriggerManager.getEventListeners(Event event) protected Collection<Trigger<?>>TriggerManager.newEventListenerCollection()参数类型为Trigger的me.magicall.game.event中的方法修饰符和类型方法说明<T> voidTriggerManager.addEventListener(Class<? extends Event> eventClass, Trigger<?> trigger) <_Event extends Event>
void<_Event extends Event>
voiddefault <_Event extends Event>
voiddefault <_Event extends Event>
void<_Event extends Event>
voiddefault <_Event extends Event>
voidvoidTriggerManager.removeEventListener(Class<? extends Event> eventClass, Trigger<?> trigger) 类型变量类型为Trigger的me.magicall.game.event中的方法参数修饰符和类型方法说明<_Event extends Event>
voidTriggerRegistry.setListeners(List<Trigger<_Event>> triggers) default <_Event extends Event>
voidTriggerRegistryWrapper.setListeners(List<Trigger<_Event>> triggers) 类型变量类型为Trigger的me.magicall.game.event中的构造器参数