接口的使用
me.magicall.game.event.EventTrigger
使用EventTrigger的程序包
程序包
说明
回合制游戏。
-
me.magicall.game中EventTrigger的使用
修饰符和类型接口说明interfaceFighting<_Coordinate extends Coordinate,_Unit extends Unit> 一场游戏interface一场游戏中的元素。 -
me.magicall.game.battle中EventTrigger的使用
-
me.magicall.game.event中EventTrigger的使用
类型参数类型为EventTrigger的me.magicall.game.event中的方法返回变量类型为EventTrigger的类型的me.magicall.game.event中的方法修饰符和类型方法说明List<? extends EventTrigger>CommonEvent.getTriggers()List<? extends EventTrigger>Event.getTriggers()触发事件的第一类目标,是事件的“主语”(Subject)。参数类型为EventTrigger的me.magicall.game.event中的构造器限定符构造器说明CommonEvent(Object source, Event cause, EventTrigger trigger, List<? extends EventTarget> targets) CommonEvent(Object source, Event cause, EventTrigger trigger, EventTarget... targets) CommonEvent(Object source, EventTrigger trigger, List<? extends EventTarget> targets) CommonEvent(Object source, EventTrigger trigger, EventTarget... targets) 类型变量类型为EventTrigger的me.magicall.game.event中的构造器参数限定符构造器说明CommonEvent(Object source, List<? extends EventTrigger> triggers, List<? extends EventTarget> targets) CommonEvent(Object source, List<? extends EventTrigger> triggers, EventTarget... targets) CommonEvent(Object source, Event cause, List<? extends EventTrigger> triggers, List<? extends EventTarget> targets) -
me.magicall.game.map中EventTrigger的使用
-
me.magicall.game.player中EventTrigger的使用
修饰符和类型接口说明interfaceinterface玩家角色。interface玩家类,是现实中的“玩家”(可能是人,也可能是AI)在程序中的代理接口。interface游戏中的团队。 -
me.magicall.game.sub.chess中EventTrigger的使用
-
me.magicall.game.sub.round中EventTrigger的使用
-
me.magicall.game.sub.round.abs中EventTrigger的使用
修饰符和类型类说明classAbsRoundFighting<_Coordinate extends Coordinate,_Unit extends Unit> classAbsRoundGameFighter<G extends RoundFighting,R extends Round> -
me.magicall.game.unit中EventTrigger的使用