接口的使用
me.magicall.game.event.EventTarget
使用EventTarget的程序包
程序包
说明
回合制游戏。
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me.magicall.game中EventTarget的使用
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me.magicall.game.battle中EventTarget的使用
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me.magicall.game.event中EventTarget的使用
类型参数类型为EventTarget的me.magicall.game.event中的方法返回变量类型为EventTarget的类型的me.magicall.game.event中的方法修饰符和类型方法说明List<? extends EventTarget>CommonEvent.getTargets()List<? extends EventTarget>Event.getTargets()触发事件的第二类目标,是事件的“宾语”(Object)。参数类型为EventTarget的me.magicall.game.event中的构造器限定符构造器说明CommonEvent(Object source, List<? extends EventTrigger> triggers, EventTarget... targets) CommonEvent(Object source, Event cause, EventTrigger trigger, EventTarget... targets) CommonEvent(Object source, EventTrigger trigger, EventTarget... targets) 类型变量类型为EventTarget的me.magicall.game.event中的构造器参数限定符构造器说明CommonEvent(Object source, Event cause, EventTrigger trigger, List<? extends EventTarget> targets) CommonEvent(Object source, EventTrigger trigger, List<? extends EventTarget> targets) -
me.magicall.game.map中EventTarget的使用
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me.magicall.game.player中EventTarget的使用
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me.magicall.game.sub.chess中EventTarget的使用
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me.magicall.game.sub.round中EventTarget的使用
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me.magicall.game.sub.round.abs中EventTarget的使用
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me.magicall.game.unit中EventTarget的使用