程序包 me.magicall.game
接口 FightingElement
- 所有超级接口:
EventTarget,EventTrigger
- 所有已知子接口:
Battle<C,,U> BoardBattle,Chessman,Fighter,RoundGameFighter,Team,Unit
- 所有已知实现类:
AbsBoardBattle,AbsChessman,AbsRoundGameFighter,CommonTeam
- 函数接口:
- 这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。
一场游戏中的元素。
- 作者:
- MaGiCalL
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方法概要
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方法详细资料
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getFighting
相应的游戏。- 返回:
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