final io.qt.core.QObject.Signal1<QJoint>
rootJointChanged
Qt3DCore::QSkeleton::rootJointChanged(Qt3DCore::QJoint*)
Qt3DCore::QSkeletonLoader::rootJointChanged(Qt3DCore::QJoint*)
final QJoint
getRootJoint()
rootJoint()
Qt3DCore::QSkeleton::rootJoint()const
Qt3DCore::QSkeletonLoader::rootJoint()const
final io.qt.core.QList<QJoint>
childJoints()
Qt3DCore::QJoint::childJoints()const
final void
addChildJoint(QJoint joint)
Qt3DCore::QJoint::addChildJoint(Qt3DCore::QJoint*)
removeChildJoint(QJoint joint)
Qt3DCore::QJoint::removeChildJoint(Qt3DCore::QJoint*)
setRootJoint(QJoint rootJoint)
Qt3DCore::QSkeleton::setRootJoint(Qt3DCore::QJoint*)